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蒼穹之劍三大職業詳解

蒼穹之劍三大職業詳解,遊戲中有3種職業可供玩家選擇,分別是:武聖、仙醫、巫靈。每個職業都有自己的優點和缺點,玩家們可以根據自己的喜好和操作習慣加以選擇。

蒼穹之劍三大職業詳解

武聖

蒼穹之劍三大職業詳解 第2張

優點:武聖具有不俗的近戰物理攻擊,防禦能力高血量多,在戰鬥中扮演著衝鋒陷陣、吸收傷害的戰鬥發起者。操作比較容易上手,遊戲中的戰士型職業。

缺點:需要近身後才能發揮出最大傷害輸出,遇到遠端控制型對手會被風箏的很慘。

武聖屬於一個近戰輸出職業,且本身沒有血量恢復和吸收傷害的技能,所以只能提升氣血值和防禦值來確保自身的存活。在屬性的選擇方面,主要提升體質和力量這兩項。裝備屬性上優先選擇:氣血值、物理防禦、法術防禦這3項。武聖是物理輸出職業,裝備選擇有:物理攻擊和物理命中這兩項來加強輸出能力。可以通過洗練來獲得需要的屬性,用注靈和鑑定來加強裝備屬性。

因為技能的提升是需要消耗一定資源的,所以在技能升級的優先程度上也是有一定的選擇。下面給大家介紹一下在技能方面的建議。

主動技能:

 

近身一擊:普通近程物理攻擊,提升攻擊力 冷卻:0.2秒。

普通攻擊中提升攻擊力的技能,間隔CD神短,幾乎能做到擊擊必出,武聖必備技能,優先提升。

天旋地轉:身體旋轉,對3米範圍內的多個目標造成火屬性傷害,持續2秒 冷卻:3.8秒。

武聖主要的群體傷害技能,傷害可觀,CD適中,前期任務升級、副本刷圖必備技能。

烈火狂刀:對單個目標造成火屬性傷害,並且使對方持續燃燒3秒,每秒受到一定的火屬性傷害。冷卻:2.4秒。

傷害較大,冷卻時間短,相信這2點是很多使用武聖玩家的最愛,但是要留意自身的物理命中,畢竟失手打空可是無傷害哦。

被動技能:

 

雲中追燕:提高物理命中。

天將憤勇:提高物理攻擊。

這兩個被動技能比較重要,增加角色的攻擊力和命中率,需要隨著角色等級的提升而同時升級。

火神覺醒提升火系技能的傷害。

土神覺醒:提升土系技能的傷害。

這兩個被動技能中要視你的絕技是主升的技能而選擇的,主升焚刃選擇火神,主升裂地則選土神。

絕技:

 

焚刃:對前面的目標造成一定的火屬性傷害,附加30%的暴擊率。

裂地:對周圍的目標造成一定的土屬性傷害,附加30%的暴擊率。

造成的傷害根據技能的升級而增加。絕技的升級需要較多真氣值,建議武聖們主選其一,視個人操作習慣而定。

總結:武聖是比較適合於新手玩家的職業,操作簡單技能霸氣,血多皮厚不容易死,傷害均衡以近身輸出為主。戰士型的角色在很多遊戲中都是擔任著比較重要的角色,往往會獲得較多玩家的喜愛和選擇。希望大家會愛上這個角色,打造成為屬於自己真正的武聖。

仙醫

蒼穹之劍三大職業詳解 第3張

優點:角色獨有的恢復能力,輔助技能強大、持續性強,遠端法術傷害可觀,是組隊中必不可少的奶媽職業。

缺點:自身血量與防禦值較低,皮脆容易死,操作比較複雜,上手難度大。

仙醫是一個治療輔助型的職業,獨有的治療技能搭配強大的輔助技能,輸出結構以單體法術傷害以及消耗型的dot傷害為主。在屬性的選擇方面,主要提升智力和精力這兩項。作為一個法系職業,當然是以提升法術傷害為主要,提升法術傷害可以令仙醫的傷害輸出技能以及恢復輔助技能雙雙受益加強,其次是提升法力上限用於可以釋放更多的技能,加快法力值的回覆速度提供更長久的持續作戰能力。最後,物理防禦、法術防禦也是仙醫必不可少的屬性。

技能:仙醫的技能在三大職業中是搭配最均衡的,每個技能都有它自己本身的獨特用處,下面用圖表的方式給大家闡述一下各個技能的效果和一些建議:

主動技能:

 
奮力一擲:加強一定的遠端法術攻擊力,冷卻0.2秒加強最基本的單體輸出技能攻擊力,必點。
暗影肆天:對前方一定區域的敵方目標造成暗影傷害,冷卻2秒。前中期的主要群體傷害技能,冷卻較短,優先升級出。
回春有術:恢復目標一定的氣血值,並有增益效果存在,每秒恢復一定的氣血值,持續8秒,冷卻8.4秒基本的恢復技能,附帶持續回血BUFF,仙醫必備,點、、、
光之利刃:對目標造成一定的光法術傷害,並消耗目標一定百分比法力值。冷卻2.4秒。法系目標剋星,但在刷圖升級作用不大,需要打競技場時再升級。
片光零羽:對目標造成一定的光系法術傷害,並有一定機率減低目標的命中率,冷卻3.2秒。造成的傷害較少,主要是降低命中率,多數用於競技場,建議後期或需要PK時才升級。
暗刃修羅:對目標每秒造成一定的暗影法術傷害持續5秒,冷卻4.6秒持續傷害技能,用途比較廣,但需要配合不斷的跑位風箏才能發揮最發效果,有多出的資源再升級也不遲。
浮光幻影:對周圍目標造成一定的光系傷害,並有機率消除目標的增益效果,冷卻5秒。高階技能,後期主要群傷技能,能升級就點出。
九州空寂:消除自身的所有有害效果,並恢復一定的氣血值,冷卻8秒。還是要到高階時才能學習的技能,製作這技能的初衷就是為了競技場的。

被動技能:

 
益氣活血:增加自身氣血值上限。還是升級吧,增加氣血值沒什麼不好的。
固本培元:按百分比增加治療量。優先升級,加強仙醫最強大的技能,為何不點?
光神覺醒:提高光系法術傷害。暗神覺醒:提高暗影法術傷害。這兩個被動技能中要視你的絕技的主升技能而選擇的,主升暗刺選擇暗神,主升光雨則選擇光神。

絕技:

 
暗刺:對前方一定區域目標造成暗影傷害,並增加30%暴擊率。光雨:對周圍一定區域目標造成光系傷害,並增加30%暴擊率。建議配合主升暗神覺醒升級暗刺絕技,因為絕技升級所消耗的資源較多,所以建議先主升一個,但需要配合被動中的暗神或光神升級,效果會加倍。

總結:仙醫是唯一在遊戲中是擁有治療技能的職業,坐擁三大治療技能,配合強大的輔助能力,用胸一甩,奶四海來形容醫仙就最合適不過了。其強大的恢復能力和各種消耗技能也造就了它風箏王的形象。雖說仙醫的操作頻繁,上手難度大,但哪個玩家不是渴望向高難度挑戰的呢?綜合能力均衡的醫仙等著高手玩家們的挑戰。

巫靈

蒼穹之劍三大職業詳解 第4張

優點:強大的遠端法術輸出,傷害技能多種多樣,輸出能力3職業中最高。法術附帶的減速效果和傷害吸收盾,可以大大的保證自身的存活能力。

缺點:雖然有傷害吸收盾的存在,但巫靈的防禦較弱,吸收的傷害也有限,一旦被敵人近身將影響存活,需要合理的使用技能配合正確的跑位來保證自身的安全,操作難度大。

巫靈是一個輸出型職業,巫靈在遊戲中擁有卓越的輸出能力,擅長使用冰雷屬性法術的巫靈,是一個令人感到恐懼的職業。巫作為一個法系的輸出職業,提升智力和精力是毫無疑問的,裝備的選擇上優先選擇有增加法術傷害的裝備。其次是法力上限和法術命中,法力值決定你能釋放法術的數量,而法術命中則是提高你的有效傷害率,畢竟擁有再高傷害而沒有足夠的法力值釋放和命中目標,那也太難看了。隨著等級的提升不斷提升物理防禦和法術防禦。

技能:巫靈擁有的幾乎都是傷害輸出技能,無論是單體傷害還是群體傷害的能力都同樣出色,但真氣值有限,不可能做到所有技能都可以同時升級,所以巫靈們需要選擇提升較大的技能來優先選擇升級。

主動技能:

 
奮力一擲:遠端法術攻擊,提升一定的攻擊力。冷卻0.2秒基本輸出法術,提升的攻擊力可觀,冷卻時間短,主要升級。
電鎖囚龍:釋放閃電鏈,對目標造成一定的傷害,有一定機率連結下一個目標。冷卻2秒主要群體傷害技能,連結機率大,優先升級。
邪靈護體:吸收一定百分比的傷害,每點法力值可以吸收1.6傷害,持續30秒。冷卻5秒強大的保命技能,且消耗的真氣較少,但升級提升的吸收量不多,可以先點出技能使用,有多餘真氣再行升級。
寒冰凝雪:對目標造成一定傷害,50%概率減少一定百分比的移動速度,持續3秒。冷卻2秒高單體傷害輸出,提供減速效果,對副本BOSS戰與PK中效果顯著,可以作為主要升級技能。
瞬閃之光:瞬移至自身前方6米距離。冷卻8秒逃命保命技能,PK意義較大,有需要者可升級。
冰風雪雨:對5米範圍內多個目標造成一定傷害,有一定概率使目標沉默5秒。冷卻8.8秒自身周圍的群體AOE技能,附帶沉默效果,偏向於PK的技能。
冥雲摯電:對目標照成一定傷害,30%概率附加麻痺效果。冷卻6.4秒超高單體傷害技能,附帶麻醉,後期的主要單體輸出技能
冰河世紀:對自身前方目標造成一定傷害,概率提升5%法術攻擊力。冷卻3.2秒終極大招,高傷害且提升法術攻擊力,到達等後請升級。

被動技能:

 
天罡怒氣:增加法力上限必點,提高法力值,增加法術使用次數。
幽冥道法:增加法術攻擊必點,增加法術傷害,無需解釋。
冰神覺醒:提高冰系法術傷害電神覺醒:提高電系法術傷害加強各自法術系的傷害能力,到達開啟等級時點出。

絕技:

 
冰牆:對前方目標造成一定冰傷害,附加30%暴擊率天雷:對前方目標造成一定雷傷害,附加30%暴擊率絕技消耗的資源比較大,所以要選擇一個優先升級加強,冰牆提供的傷害較高,攻擊前方範圍目標,建議優先提升冰牆絕技。

總結:“進攻就是最好的防守”在巫靈這個職業中發揮的淋漓盡致,擁有各種高輸出傷害技能的巫靈絕對能滿足暴力狂玩家。但本身的防禦值不足一直是法系職業的通病,需要通過玩家合理配合技能的輸出和風騷的跑位去發揮巫靈的能力,追求高傷害快感,對自己的操作能力充滿自信的操作型玩家一定會喜歡上巫靈的。

結語:

武聖是戰鬥的發起者,具有近戰攻擊,防高血厚,衝鋒陷陣,防禦能力高輸出能力中等,操作比較容易,容易上手,蒼穹之劍中的戰士型職業。

仙醫是三職業中唯一一個擁有治療技能的職業,從職業名字上就知道仙醫這個職業的定位和在遊戲中發揮的作用了。顧名思義,仙醫就是一個擁有醫療技能與法術傷害技能相結合的法系職業。

巫靈是典型的法系輸出職業,各種型別的攻擊法術層出不窮,也是三種職業中輸出最高最穩定的一個。巫靈所崇尚的是“進攻就是最好的防守”。

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