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全民水滸談談隱藏板面的那些事

每個人的初始隱藏板面的屬性是不同的,就像三維一樣,以前我說過梅大郎會崛起,我好友里正好有個極梅大郎,我用無雙燕青後排史進對陣,閃避機率很高,閃避後被A下就是近萬的血,梅大郎情緣葫蘆滿級應該是加66的閃避吧,這樣大郎無雙閃避輕鬆破1100,在70極一個梅大郎應該就是逆襲的存在,屌絲也能打V13了。

全民水滸談談隱藏板面的那些事

只不過這樣打還是很吃資源的,我等紫馬寶物也才存了2W多石頭,20個葫蘆也要一個月差不多才滿吧,但是回報你的將會是驚喜,因為我的猜測要是對的,閃避流將超越爆追的一個陣。現在板面只有5個屬性,閃避對應的命中,暴擊對應的免爆都沒有體現,但是沒有體現代表不存在嗎?答案肯定是存在的,大家大高級別副本和低級別副本是不是會發現低級別本暴擊頻繁,武將攻擊暴擊時動作稍快,如果想試驗可以下掉武器寶物去試驗,這不免牽扯到遊戲裡的判定,

以前有人說閃避,命中,暴擊是圓桌公式,但是我從來不認為有那麼複雜呢,因為閃避,命中,暴擊的優先順序是閃避>命中>大於暴擊,對於堆閃避的人你讓他被暴擊頻繁,人家肯等不幹,假設A是閃避a是命中,B是暴抗b是暴擊,

那麼在此次事件中角色被打中且暴擊的機率是多少呢,

定義X=RAND(A) y=RAND(a) z=RAND(B) v=RAND(b)

如果 X小於y

如果 z小於v

傷害為普工乘1.5

否則 傷害為普攻乘1

否則 攻擊無效,

當然還要加入五行和技能的判定,這樣應該是最公平的,你堆的閃避暴擊只是增加了閃避暴擊的期望值,所以梅展的閃避在沒有命中提高的情況下,期望值是非常高的,但是有人會說50的極情緣寶物梅展閃避要高於69或者80的極梅展,陣就要說下隱藏板面的屬性了,有隱藏板面屬性這時必須的,因為等後期都走閃避,爆追路線時,把隱藏板面弄到前臺將又是一個賣點,土豪的優越感會繼續入坑。

隱藏板面必有的屬性有命中,暴抗,有可能有免傷,傷害加成,有可能有的是一成不變的,但是命中和暴抗是變化的,變化原因是等級,具體為多少可以去試驗,無聊的人可以把高階比的梅展扒光,讓對面的一個一級的帶衣服的武將打,看看閃避率是不是要比高階比的打閃避高就可以驗證了,所以很多人的板面數值很好,但是就是不閃不爆,因為隱藏板面判定你的條件達不到。

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