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魔天記淺談法寶系統怎麼玩法與玩法淺析

魔天記淺談法寶系統怎麼玩法與玩法淺析,遊戲中對於遊戲中的法寶系統玩家應該都是比較在意的吧。要知道在遊戲中法寶系統的玩法可以說是非常的豐富的,那麼在遊戲中玩家要如何玩好法寶系統呢。遊戲中玩家玩好法寶系統的技巧是什麼呢。

魔天記淺談法寶系統怎麼玩法與玩法淺析

1.首先,要了解幾個基本概念:

威能:法寶的威力,不論攻擊還是防禦法寶,威能值越高就是越厲害

能量消耗:在戰場上召喚法寶需要消耗的能量,能量的獲得是在戰鬥中每施放一個神通就會獲得1點能量

使用境界:只有達到該法寶的使用境界你才能夠在戰鬥中施放

法寶根據施放的方法分成4種:

法寶型別解釋
彈道戰場上分成三部分,分別是左,中,右三條通道,順著這些通道行進的法寶和神通就屬於彈道型
法術釋放即生效,不需要指定彈道
彈道法術釋放即生效,但需要指定彈道,只有在指定彈道上生效
瞬間釋放即命中,不需要經過戰場,直接命中敵方本體

2.法寶根據品質會有1-5個異能(暫時來說最多5個)

3.法寶的不同異能產生效果的時機不同,分別有:

觸發條件解釋
登場效果法寶或神通從我方釋放開始生效
命中效果法寶或神通在擊中敵方角色方可生效
碰撞效果法寶或神通在彈道上與對方的法寶或神通相遇時生效
碰撞獲勝效果法寶或神通在彈道上與對方的法寶或神通碰撞獲勝後生效
碰撞失敗效果法寶或神通在彈道上與對方的法寶或神通碰撞失敗後生效
碰撞法寶獲勝效果法寶在彈道上與對方的法寶碰撞獲勝後生效

4.法寶的異能有著各種各樣的效果

異能型別觸發條件解釋
穿透碰撞效果對敵方神通造成額外X%損耗
堅韌碰撞效果降低X%損耗
汙染碰撞失敗效果將消滅自己的神通削減X%威力
震盪碰撞獲勝效果立即對敵方角色造成X%剩餘威力的傷害
延時碰撞獲勝效果當作用範圍內的敵方神通被消滅時,持續時間增加X秒
重塑碰撞獲勝效果回覆X%最大威力
俘獲碰撞法寶獲勝效果將被擊破的法寶加入法寶佇列
噬靈命中效果偷取對方X點能量
麻~痺命中效果使敵方角色麻~痺X秒,期間無法施放神通
猛擊命中效果威能增加X%
吸血命中效果造成傷害的X%轉化為自己的生命值
破甲命中效果對護盾造成額外X%傷害
延長吟唱命中效果接下來的X秒內,敵方角色的吟唱速度降低Y%
迴旋命中效果重新回到法寶佇列,每場戰鬥最多取回X次
增加傷害命中效果提升敵方角色將要受到的傷害,效果為自身威能X%,持續Y秒
散射登場效果分裂成X個,每彈道均分威能,從X個彈道發出
貫穿登場效果對指定彈道上的敵方神通造成X%威力的傷害
神速登場效果飛行速度翻倍。使神通對拼時間減少10%,對穿透免疫
縮短吟唱登場效果接下來的X秒內,吟唱速度提升Y%
修復登場效果為戰場上的我方神通恢復威能,效果為自身威能的X%
瞬擊登場效果瞬發直接命中敵方角色,威能為X%
守護登場效果建立半場的守護領域,每秒對進入的敵方神通造成X%威力的傷害,持續Y秒
減免傷害登場效果降低將要受到的傷害,效果為自身威能X%,持續Y秒
凍結登場效果凍結全場的敵方神通X秒
迴圈登場效果X秒內,釋放的非迴圈法寶將重新回到法寶佇列
厚甲登場效果玩家獲得威力X%的護盾
連射登場效果在本彈道連續射出X個
保命登場效果效果持續期間血量最低為1,持續X秒

 

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