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劍魂之刃嗜血狂魔未來發展趨勢詳解

劍魂之刃嗜血狂魔未來發展趨勢詳解,嗜血的技能大家都知道,位移第一,他的每個技能都會隨著技能的移動人物位置也會有移動,這是沒有任何其他職業能比的。為什麼會說他應該成為個肉盾,因為他的技能都是持續性低爆發,傷害低。不像疾刃高爆發,隨便一個技能輸出就比較可觀。

劍魂之刃嗜血狂魔未來發展趨勢詳解

嗜血應該個人覺得應該主堆防禦,也就是護甲,然後在攻擊,防禦高了,在弄攻擊,(只有土豪有錢人才能最好的玩好嗜血,因為承擔不起那麼多強化石)

每個區的第一嗜血差不多都是4w多絕功,防禦3w多,他們是優先強化武器,忽略了護甲,而為什麼很多3w多絕功的疾刃靈劍都很好打死他,因為他的防禦低,通常3w多絕功的防禦都是2w多,如果嗜血主堆防禦的話,強化武器的放在護甲上面,防禦突破4w也不是不可能,這時候估計攻擊就是3w多

你想想,一個3w多攻擊,4w多防禦的嗜血,能被一些3w多絕功,2w多防禦的人打敗麼?可能性很低,因為3w打4w傷害非常低,而3w打2w防禦傷害比較可觀,意思是他打你要打很久才可能打死你,而你只要一會兒就能打死他。

光是這樣還不能說明他的主流應該是肉盾,最重要的是技能,他的技能,傷害低於其他職業,但是他的技能位移多,只要撐的久,他的技能就能玩死對面,他遠攻近功技能都有的,是個靈敏性比較高的職業,對操作的考驗也比較高。

還有,他防禦高了,就不容易打死,打boss嗜血玩家可能經常埋怨,一下就被秒殺了,或者其他原因,嗜血不是高爆發職業,你別想一套技能打死任何人,除非你們差距很大,要是你防禦高了,不容易被打死,你就有更多放技能的機會,雖然傷害低,但是勝在數量多,不過嗜血這樣發展就註定了他不是適合打boss的職業,不過在其他方面都很有優勢,無論是塔精英挑戰boss等等,所以說土豪玩嗜血其實職業也沒錯,關鍵是走錯了路,容易被第二名打死,哪怕差距幾萬戰鬥力,土豪防禦堆起來,強化石多,攻擊又起來了,根本無解,位移又多,又控不住,很難被打死。

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