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教萌新第五人格各地圖遛監管者的路線推薦

在第五人格中紅教堂是最小最適合萌新的地圖,先說一下危險電機,大教堂中間的電機,小屋的電機,教堂外面的裸露電機,小木屋旁邊危牆的電機,小木屋出門走的小門廢墟的電機,這五臺是危險電機,在這修必定開局撞鬼,有的人問我推不推牆,我的回答是不,浪費時間外加爆點,確認屠夫在追其他人在去修危牆電機,不清楚屠夫動向的時候不要碰小編說的五臺電機。

教萌新第五人格各地圖遛監管者的路線推薦

至於轉點路線,假定小木屋開始,小木屋>外面無敵點>危牆廢墟>大門危牆廢墟>紅地毯>墓地>墓地小門方向廢墟。這一套下來基本上為隊友爭取到五臺電機的時間了同樣可以反過來用,紅教堂轉點還是比較容易的,缺點是缺少像無敵房那樣的無敵點,每個點都不是很厲害,但都能拖一陣。

教萌新第五人格各地圖遛監管者的路線推薦 第2張

湖景村這圖,除了大船上和旁邊的兩臺電機,幾乎沒有安全電機,轉點就更難了,這個地圖簡直是為監管者設計的,小編憑藉一手倒車可以在湖景村欺負欺負紅蝶和沒二階鋸的小丑。要麼像護腕這種,不然真的,這圖沒法遛。

教萌新第五人格各地圖遛監管者的路線推薦 第3張

軍工廠這個地圖雖然沒有醫院那麼有利於人類,但也算是個均勢的地圖,但是利用得當任然可以遛屠屠五臺機,下面也是先講安全/危險電機的位置,1、3、4、5、6、7都挺危險,一般屠夫會先去小木屋,再去四合院,只要避免修這六臺電機就可以保證屠夫不會第一個追你。遛鬼路線的話,這個圖,就那麼回事,假定小木屋被追,遛鬼路線:小木屋>三板>四合院>四合院外面三板>無敵房>無敵房外面三板>轉回無敵房>進另一個三板>集裝箱>走門,這是假定小木屋遛鬼路線,大部分撞鬼地點都可以按照我是個順序走(可以反這走,只要你不越級就行)。

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