當前位置:電競都 >

客戶端遊戲

> 生存戰爭電路元件基礎教學 玩家詳解分析

生存戰爭電路元件基礎教學 玩家詳解分析

生存戰爭電路元件基礎教學玩家詳解分析。遊戲中撇開各種精緻大型建築模型和生存,就屬電路這一塊最難了,很多玩家並不理解關於電路這塊的知識。小編在蒐集資料的過程中發現了超級神奇魔術棒玩家制作的一篇相當詳細的攻略,其中還運用了比喻簡單生動的解釋了關於4bit程式碼和電訊號之間的相互關係。相信能幫助玩家從基礎開始理解電路。

生存戰爭電路元件基礎教學 玩家詳解分析

首先是模擬訊號 4bit程式碼和電訊號之間的相互關係:

模擬訊號4bit程式碼數字訊號
000000000
10001000F
2001000F0
3001100FF
401000F00
501010F0F
601100FF0
701110FFF
81000F000
91001F00F
A1010F0F0
B1011F0FF
C1100FF00
D1101FF0F
E1110FFF0
F1111FFFF

4bit程式碼運算解釋

4bit程式碼可以看做是模擬訊號的拆分形態。每個4bit程式碼都有4個各自獨立的1或0組成,比如說模擬訊號6的4bit程式碼是0110,而0110並不是一個簡單的四位數,而是由0、1、1、0這四個獨立的數字組成。她們通過不同的組合,從而形成不同的模擬訊號。

在運算的過程中,她們要被拆成4個單獨的數字去和另外4個單獨的數字分別進行比較,而不是作為一個整體去比較。

打個比方,A方是0110(0、1、1、0四個人),B方是1111(1、1、1、1四個人),雙方用與門的規則來打群架。但是排第一的人只能和對方排第一的人打,排第二的人只能和對方排第二的人打,以此類推。於是A隊排第一的0和B隊排第一的1打架,根據與門規則,結果是0,作為結果的第一位。A隊排第二的1和B隊排第二的1打架,結果是1,排在結果的第二位,以此類推。最後的結果是0、1、1、0,整合為模擬訊號6。

這是二進位制轉化為十六進位制的運算。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/khdyxgl/2g5j0x.html