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狼煙四起群英天下 烽火連城戰梟雄

全新Q版畫風策略對戰手遊《群英天下》,從9月28日正式登陸安卓平臺與玩家們見面已經兩週有餘,隨著大批主公兢兢業業的探索,遊戲的特色挑戰玩法系統也陸陸續續地被主公們開啟了。已經擁有大放異彩的微觀戰場對陣體驗的《群英天下》,在特色挑戰玩法系統上對於遊戲體驗有哪些提升和突破呢?

《群英天下》獲得眾多主公的青睞,毫無疑問很大程度上源於遊戲激萌滿分的Q版萌物大混戰——微觀戰鬥體驗。然而雖然人物一直都是那麼萌,戰鬥一直都是那麼爽,總是這樣單調地打打殺殺當然滿足不了不斷尋求挑戰性的主公們。於是《群英天下》引入了第一個更具挑戰性的玩法系統——烽火連城。

狼煙四起群英天下 烽火連城戰梟雄

“烽火連城”不同於“靈鏡副本”的最大變革,在於“烽火連城”的戰鬥體驗當中全面提升了對於主公們統籌全域性的遠見卓識和審時度勢的臨場指揮能力的考驗。

在“靈境副本”的關卡當中,雖然戰鬥難度在不斷遞增,敵方偶爾也會偷襲後排等手段,但無論戰鬥當中損失多麼慘重,主公們的將士們在結束戰鬥之後都是可以馬上重新補給到齊裝滿員的狀態並立即投入下一場戰鬥的,每一個戰場都是一場獨立開來的戰鬥,戰鬥之間可以有充足的時間去補給,保證每一場戰鬥都能齊裝滿員開赴戰場。

狼煙四起群英天下 烽火連城戰梟雄 第2張

而“烽火連城”的戰鬥則是一場貫穿始終的史詩對決。戰鬥前主公們可以點齊兵馬,全員上陣,而每一場戰鬥帶來的戰損卻都是實打實的,方陣當中的士兵損失了幾個,將領受傷的嚴重與否,都無法在一場戰鬥結束之後立即恢復到滿狀態,若損失慘重無法繼續迎戰則需要更長的時間才能恢復到齊裝滿員,主公們進入的是一場規模空前的史詩會戰而非一場獨立的微觀戰鬥。

而在這場規模空前的史詩會戰當中,深謀遠慮的戰略規劃和時機精確的臨陣指揮的重要性將被提升到前所未有的高度。無論是戰略規劃上:在何時應當派遣次要的陣容上去吸引火力,為主力將領避免前期戰鬥沒有必要的折損?在何時應當捨棄無法保全的將領和方陣,為更重要的方陣爭取決勝的時機?還是臨陣指揮上:哪位將領更亟待支援?哪裡的敵方火力最為凶猛需要立即擊潰?將領的技能什麼時機發動最為恰當?

同時,輔助型將領的意義也被強化到了前所未有地位,只要未陣亡的將領都有機會在輔助將領的庇護下恢復元氣繼續大戰三百回合,而一旦戰鬥當中一時失誤葬送了輔助將領的方陣,對於整個軍團的打擊都幾乎是毀滅性的,一旦在一場戰鬥中失去了輔助將領,若無法速戰速決,所有將領的方陣都將蒙受巨大損失而無法恢復絲毫,而更可怕的是,損傷嚴重退出戰場後的輔助將領與陣亡無異,無法在下一場戰鬥中被立即啟用,需要更長的時間去恢復,於是下一場戰鬥依然沒有輔助將領的庇護損失會更為嚴重。

在“烽火連城”的史詩會戰當中,主公的統領地位和勝利權重無疑都被提升到了前所未有的全新高度。

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