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戰鬥精靈被動技能解析

以下內容是韓文及中文翻譯,希望大家可以用心去看。

戰鬥精靈被動技能解析

★★★ 물리공격m       몬스터형 적 물리 공격시 공격력 상승

提高物理攻擊的傷害(怪物

★★★ 물리공격h       인간형 적 물리 공격시 공격력 상승

提高物理攻擊的傷害(人型)

★ 물리근성       남은 hp가 30%이하 일때 물리 공격력 상승

HP低於30%時物理攻擊上升

★ 물리분노       공격 당할때 마다 물리 공격력 상승

每次攻擊時物理傷害上升

★★★ 스킬공격m       몬스터형 적 스킬 공격시 공격력 상승

提高技能攻擊的傷害(怪物)

★★★ 스킬공격h       인간형 적 스킬 공격시 공격력 상승

提高技能攻擊的傷害(人型)

★ 스킬근성       남은 hp가 30% 이하 일때 스킬 공격력 상승

HP低於30%時技能傷害上升

★ 스킬분노       공격 당할때 마다 스킬 공격력 상승

每次技能攻擊傷害上升

★★★★ 크리티컬m       몬스터형 적 공격시 크리티컬 확률 상승

致命機率上升(怪物)

★★★★ 크리티컬h       인간형 적 공격시 크리티컬 확률 상승

致命機率上升(人型)

★ 크리티컬s       상성에 의한 크리티컬 확률 상승

????致命機率上升

★ 크리티컬근성       남은 hp량이 30% 이하 일때 크리티컬 확률 상승

HP低於30%時致命機率上升

★★ 물리방어m       몬스터형 적이 공격시 물리 방어력상승

物理防禦上升(怪物)

★★ 물리방어h       인간형 적이 공격시 물리 방어력 상승

物理防禦上升(人型)

★ 물리방어s       상성에 의한 물리 방어력 상승

????物理防禦上升

★★ 스킬방어m       몬스터형 적이 공격시 스킬 방어력상승

技能防禦上升(怪物)

★★ 스킬방어h        인간형 적이 공격시 스킬 방어력 상승

技能防禦上升(人型)

★ 스킬방어s       상성에 의한 스킬 방어력 상승

????技能防禦上升

★ 물리근성방어       남은 hp가 30% 이하 일때 물리 방어력 상승

HP低於30%時物理防禦上升

★ 스킬근성방어       남은 hp가 30% 이하 일때 스킬 방어력 상승

HP低於30%時技能防禦上升

★★★★ 무활의기쁨       자신의 최대 hp 상승

最大HP上升

★★★ 무활의축복       자신의 교감도 획득량 증가

敏捷上升(速度)

★★ 무활의기운 sp 최대량 상승

最大SP上升

★★ 성장의기쁨       전투 종료 후 획득 경험치 상승 = 99레벨 찍기전까지 쓸만한 스킬북 =

戰鬥結束後獲得的經驗提升

★★★ 성장의축복       전투 종료 후 파티원 획득 경험치상승 = 99레벨 찍기전까지 쓸만한 스킬북=

戰鬥結束後파티원獲得的經驗提升

★★★★★ 포이즈너       일반 공격시 중독 발동

普通攻擊觸發

★★★★★ 슬로어       일반 공격시 슬로우 발동

普通攻擊觸發緩慢

★★★★ 슬리퍼       일반 공격시 잠 발동

普通攻擊觸發睡眠

★★★ 사일런트       일반 공격시 침묵 발동

普通攻擊觸發沉默

★★★★★ 탬퍼       일반 공격시 유혹 발동

普通攻擊觸發誘惑

★★★ 블레이드       물리 공격시 데미지만큼 hp 회복 발동

物理攻擊傷害觸發的HP恢復

★★★★★ 물리무효m       몬스터형 적이 물리 공격시 방어 발동

物理傷害無效(怪物)

★★★★★ 물리무효h       인간형 적이 물리 공격시 방어 발동

物理傷害無效(人型)

★★ 물리무효s       적이 물리 공격시 상성 방어 발동

物理傷害無效(s?)

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