戰鬥精靈被動技能解析
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以下內容是韓文及中文翻譯,希望大家可以用心去看。
★★★ 물리공격m 몬스터형 적 물리 공격시 공격력 상승
★★★ 물리공격h 인간형 적 물리 공격시 공격력 상승
提高物理攻擊的傷害(人型)
★ 물리근성 남은 hp가 30%이하 일때 물리 공격력 상승
HP低於30%時物理攻擊上升
★ 물리분노 공격 당할때 마다 물리 공격력 상승
每次攻擊時物理傷害上升
★★★ 스킬공격m 몬스터형 적 스킬 공격시 공격력 상승
提高技能攻擊的傷害(怪物)
★★★ 스킬공격h 인간형 적 스킬 공격시 공격력 상승
提高技能攻擊的傷害(人型)
★ 스킬근성 남은 hp가 30% 이하 일때 스킬 공격력 상승
HP低於30%時技能傷害上升
★ 스킬분노 공격 당할때 마다 스킬 공격력 상승
每次技能攻擊傷害上升
★★★★ 크리티컬m 몬스터형 적 공격시 크리티컬 확률 상승
致命機率上升(怪物)
★★★★ 크리티컬h 인간형 적 공격시 크리티컬 확률 상승
致命機率上升(人型)
★ 크리티컬s 상성에 의한 크리티컬 확률 상승
????致命機率上升
★ 크리티컬근성 남은 hp량이 30% 이하 일때 크리티컬 확률 상승
HP低於30%時致命機率上升
★★ 물리방어m 몬스터형 적이 공격시 물리 방어력상승
物理防禦上升(怪物)
★★ 물리방어h 인간형 적이 공격시 물리 방어력 상승
物理防禦上升(人型)
★ 물리방어s 상성에 의한 물리 방어력 상승
????物理防禦上升
★★ 스킬방어m 몬스터형 적이 공격시 스킬 방어력상승
技能防禦上升(怪物)
★★ 스킬방어h 인간형 적이 공격시 스킬 방어력 상승
技能防禦上升(人型)
★ 스킬방어s 상성에 의한 스킬 방어력 상승
????技能防禦上升
★ 물리근성방어 남은 hp가 30% 이하 일때 물리 방어력 상승
HP低於30%時物理防禦上升
★ 스킬근성방어 남은 hp가 30% 이하 일때 스킬 방어력 상승
HP低於30%時技能防禦上升
★★★★ 무활의기쁨 자신의 최대 hp 상승
最大HP上升
★★★ 무활의축복 자신의 교감도 획득량 증가
敏捷上升(速度)
★★ 무활의기운 sp 최대량 상승
最大SP上升
★★ 성장의기쁨 전투 종료 후 획득 경험치 상승 = 99레벨 찍기전까지 쓸만한 스킬북 =
戰鬥結束後獲得的經驗提升
★★★ 성장의축복 전투 종료 후 파티원 획득 경험치상승 = 99레벨 찍기전까지 쓸만한 스킬북=
戰鬥結束後파티원獲得的經驗提升
★★★★★ 포이즈너 일반 공격시 중독 발동
普通攻擊觸發毒
★★★★★ 슬로어 일반 공격시 슬로우 발동
普通攻擊觸發緩慢
★★★★ 슬리퍼 일반 공격시 잠 발동
普通攻擊觸發睡眠
★★★ 사일런트 일반 공격시 침묵 발동
普通攻擊觸發沉默
★★★★★ 탬퍼 일반 공격시 유혹 발동
普通攻擊觸發誘惑
★★★ 블레이드 물리 공격시 데미지만큼 hp 회복 발동
物理攻擊傷害觸發的HP恢復
★★★★★ 물리무효m 몬스터형 적이 물리 공격시 방어 발동
物理傷害無效(怪物)
★★★★★ 물리무효h 인간형 적이 물리 공격시 방어 발동
物理傷害無效(人型)
★★ 물리무효s 적이 물리 공격시 상성 방어 발동
物理傷害無效(s?)
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