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落地成盒不可怕 終結者2審判日黑槍後做法

在《終結者2:審判日》裡,無論玩家是在跑毒還是蹲點都不能保證絕對的安全,被打黑槍極為常見。那麼,被打黑槍後如何保證個人能夠存活呢,有什麼方法呢,如下。

落地成盒不可怕 終結者2審判日黑槍後做法

一、禁忌

在被打黑槍後有一些禁忌的事情一定不要做,否則存活的機率極低,如下:

1、趴下或蹲下:玩家在突然性的攻擊後第一反應是想著哪裡來的攻擊,並立馬臥倒或則趴下,但此舉不亞於掩耳盜鈴。原因為既然敵人已經發現你的大體位置,趴下並不能夠阻止敵人進一步的攻擊。或許有玩家會說:趴下是為了更好的觀察敵人的蹤跡、趴下後進行移動,但此舉依然不能挽回劣勢。

2、直線狂奔:在被打黑槍後有部分玩家會選擇直線狂奔,但有經驗的玩家可一眼看出你下一步的執行軌跡,只需將槍口提前移動到你下一步的位置並開槍可輕而易舉的擊倒玩家,因此此舉不建議玩家做。

3、站著觀察:少數玩家在面對突然的黑槍後會做出原地不動查探敵人位置的舉動,此舉不做評論,落地成盒必不可免。

落地成盒不可怕 終結者2審判日黑槍後做法 第2張

二、做法

在被突如其來的黑槍攻擊後該如何正確的進行面對呢?如下:

1、曲線狂奔:一般而言,在被突然性的攻擊後玩家可通過不規律的奔跑遠離敵人的所在(敵人在命中你後可大致的判斷出其方向),建議尋找有丘陵的地帶,如此可阻礙敵人的視野觀察。其次,不規律性運動將增大敵人的瞄準難度,不至於讓敵人判斷出玩家下一步的執行動向。

2、尋找掩體:綜合性而言,在攻打黑槍後最佳的做法就是立即尋找掩體,無論是石頭、樹木、載具皆可。在成功的躲入後,建議立即嗑藥,並通過切換視角觀察敵人的大概蹤跡,不至於捉瞎。

3、反擊:在尋找到敵人後,根據距離的遠近選擇最佳的攻擊槍械,其後通過點射和敵人進行對槍。適當情況下可丟棄煙霧彈等道具迷惑敵人,進而從其他方向繞後。

落地成盒不可怕 終結者2審判日黑槍後做法 第3張

以上就是本期的《終結者2:審判日》黑槍後的做法講解,希望能夠對大家有所幫助。

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