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契約2的三宗罪 玩家的心聲

一宗罪

契約2的三宗罪 玩家的心聲

首推金幣,本來金幣不該排行第一,但是以限制商人為目的,把手續費用提升25%.此舉已經申報吉尼斯紀錄。首先限制商人要不要提升手續費是值得商酌,個人覺得是很無奈,因為遊戲在製作的時候肯定考慮了金幣的用途,鑽石不可交易,遊戲存在拍賣幾個原因,那也同樣知道必然有惡意的外掛練小號的人,就算提升手續費,外掛的人照樣賺錢,只不過多少問題,我就問問水又人生,契約2這是限制商人?這麼簡單道理你不可能不知道,只不過這說明是自己在遊戲金幣用途的策劃上出問題。

而且非法利用外掛的部分人嚴格說算不得商人,同樣玩家也有必要認清商人和非法人員區別,以限制商人提升手續費是混淆概念。

我記得魚缸在微博說要給玩家一個交易的環境,沒有玩家交易的遊戲不是契約2風格。那麼如今看到的是啥?是不是換了啥盛的就改變了?

而且正常商人自己辛苦的練小號,花的也是自己的時間,請問有何權利去抹殺?交易系統不就是給平民一個生存空間,為何契約2要去提升手續費?

拍賣手續費提升絕對限制不了外掛黨,大不了再多掛號,提升點比例而已。而本人也絕不是對拍賣手續費提升的問題存在惡意中傷,我只是說明一個我的看法:拍賣手續費提升和限制外掛黨沒有多大關係。

二宗罪

職業定位是玩家討論最多的話題,不管三個職業技能,傷害或者其他方面不過多評價,但是有必要說幾點:

1.戰士技能僵硬問題,釋放技能就和殭屍樣,速度慢,幅度大,pk遇到同等極度難操作,不是再同一起跑點,也許有人說那是玩戰士技術低,哥玩戰士技術好,沒感覺。遊戲是用來適合絕大部分人,而不是適應那些所謂的技術黨。所以戰士的僵硬和技能滿有必要改進。至於戰士副本遇到難度大的,也很悲劇,除了屬性特別高,慢慢打可以過,那麼剩下絕大部分戰士呢?讓他們如何去副本?有人說有人帶,請問法師會帶一個自己不認識的戰士嗎?帶一個屬性不是很高的戰士?萬一戰士死了自己得不到碾壓,還不罵死這個拖油瓶?同樣神使也適應以上言論。

2:職業屬性,三個職業屬性這個都不要我說了,除了技能不同,我覺得就是同一個職業,戰士的防禦高,血高去哪了?法師血少,爆發高去哪了?神使輔助去哪了?副本的配合三個職業去哪了?

3:陣營戰。這個陣營戰為何要3v3?倒不是本身問題,而是掛機黨太多了,同樣職業定位也導致陣營戰坑爹,不要拿各職業第一的積分說明問題,那樣顯得你我都是很無知。

4:玩法的坑爹,要不是有深淵根本沒多少人去pk,後面發展找個精靈互刷。當然深淵也算不錯,而今天說的是除了深淵我們還能幹嘛?副本湊人數就可以打了,做完任務後,個別的人喜歡殺做任務的玩家外,都懶得呆遊戲。除了無休止的殺怪活動就沒了,玩家需要是互動活動。

三宗罪

遊戲卡的問題也是醉了,安卓機子很多,出問題也多,卡和掉線家常便飯,副本誰都不想和這樣的人組隊,坑隊友。手機好一點點的,晚上人一多,延時,卡讓你欲哭無淚,敵對玩家殺的你沒脾氣,而且還是那種實力遠低於你的,被殺了自己心想,不延時,不卡我就虐死對方。

契約2,不算差,那也絕對不好,黑契約還是喜歡契約都要認清,但是玩家究竟能忍受多久也就自己才知道。

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