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植物大戰殭屍防礦工殭屍和小偷殭屍設計

植物大戰殭屍防礦工殭屍和小偷殭屍設計,為了最大化利用地塊增加火力,一二五六路的後場沒有空著給礦工,而是放滿東西,為了減少補南瓜套的操作,就必須放兩個曾哥守後場防礦工。

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但是,為了增加二五兩路前線火力,二五路第一列放了冰瓜,最後只有將兩個守後場的曾哥全放在一六路,就形成了現在的陣型。其效果是礦工出地最多隻能咬一口南瓜套,按照全陣南瓜套的損耗面和冷卻速度來看,補充都來得及。

雖然一六路失去了第一二列的地塊,但所幸的是,二五路第五六列將最寶貴的前位進攻點讓給了一六路,大大加強了一六路的安全保障。一六路第三四列同樣設定為能進攻到前線的冰瓜,第五列放一個大噴菇做墊子,射程同樣能直達前線,其安全性跟二五路第七列的大噴菇墊子相同,只有在紅白眼和橄欖球“一擁而上”時才可能被打掉,同樣稍加輔助或迅速補上即可。

稍加計算不難看出,二五路和一六路的火力和穩定性都是差不多的。雖然二五路有三瓜四曾

一噴,但是其對敵必殺時間是行走兩格;而一六路雖然只有兩瓜兩曾一噴,但其對敵必殺時間是行走四格,所以整個陣型的火力和安全性是均衡的。

從理論上說,小偷可以偷到的只有第四列的五個冰瓜和一個雙子花,但是第五列的兩個曾哥和貓蒲可以起到保護作用。我從來沒被偷走過,實在不放心可以用冰菇輔助保護。BB一般啃一二五六路第二三四列的南瓜套,而第二列和第五列曾哥的火力可以覆蓋保護到。整個陣型需要補南瓜套的主要地方是陸路的後場第一列,中場第三列和水路的第七列,這三處都有雙曾守護,損傷不大,補充都來得及,如果加上冰菇的準確使用,可以幾乎無傷。

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