王者榮耀英雄調整情報 夏洛特加強白起削弱
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王者榮耀英雄調整情報,夏洛特加強,白起削弱,馬可波羅、瑤優化。具體還有哪些英雄調整呢?跟隨小編一起看看吧。
【英雄調整】
1. 夏洛特
優化連招增加容錯
現有的技能銜接手感和技能冷卻設計使得夏洛特的連招命中難度和進場退場難度有些過高,稍有不慎便會出現難以入場或者逃生的尷尬處境。因此本次調整我們對於此兩點進行了優化,並調整了被動、三技能的免傷比例,以提高夏洛特的容錯率和使用體驗。
一技能冷卻時間:固定9秒 → 9秒(-0.4秒/lv)
二技能:增加延遲打斷效果
二技能追加技:減少後搖0.1秒
二技能追加技冷卻時間:固定3秒 → 3秒(-0.2秒/lv)
三技能追加技:減少後搖0.15秒
被動技能、三技能免傷:固定30% → 固定40%
被動技能:修復追加技強化時間開始瞬間和結束瞬間,釋放技能和拖動指示器會被自動取消的問題
2. 白起
被動移速降低
新版本中白起得益於裝備調整得到了多方位的提升,不但擁有了更加強大的回覆能力,也擁有了更快的發育速度,這讓他在對抗路眾多英雄中顯得有些過於全面。強大的回覆能力是白起區別於其他坦克英雄的一大特色,本次我們只小幅地對白起的機動性做下調整,配合上打野刀的調整,希望能對他的追擊和發育能力做一些限制。
被動技能最大提升移速:100 → 70
3. 瑤
優化使用體驗
瑤在鹿形態下使用一技能變成人形態是為了能快速進入戰鬥,但變鹿時機的不穩定性導致她有一定機率誤操作使用到鹿形態技能,導致提前變人無技能可用。我們決定優化這一使用體驗,讓瑤從鹿變回人時的收益變得穩定。
一技能鹿形態:使用後重置所有技能冷卻時間
4. 盤古
優化技能釋放體驗
盤古一技能的釋放體驗一直以來都不太好,本次我們希望通過適當放寬兩段間的釋放間隔來優化技能釋放的體驗,同時我們讓二段技能對沿途的敵人也造成擊退使得更符合視覺理解。
一技能二段釋放間隔優化:0.7秒 → 1秒
一技能二段效果優化:擊退路徑上遇到的所有敵人
5. 馬可波羅
優化對抗體驗
馬可波羅一技能的頻繁消耗對敵人的殺傷力極大,但由於打擊距離很遠,再配合自身的機動性而使得自身風險很低,所以我們降低馬可波羅一技能的射程,以提供對抗方更多的反制空間。
一技能飛行距離:1000 → 950
一技能技能傷害:180(+0.15Ad) → 150(+10/Lv)(+0.17Ad)
6. 阿古朵
野怪強度調整
阿古朵在新版本得益於裝備調整強度又有了小幅的提升,她也是巔峰賽和高階局的ban位常客之一,我們優先對阿古朵野怪的屬性進行適當調整,讓她的前後期強度更趨均衡。後續版本我們將會嘗試對她的技能釋放體驗進行優化,希望能讓更多召喚師喜歡上這位可愛又強勢的打野英雄。
球球基礎生命值:2070(+280*英雄等級) → 1890(+260*英雄等級)
小野怪2/4/6層屬性調整:攻擊力:160/280/400 → 130/260/400,生命值:1000/2000/3300 → 800/1800/3000
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