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深度吐槽我叫MT2裡面的各種玩法系統

深度吐槽我叫MT2裡面的各種玩法系統,能把一個遊戲做到這麼多人吐槽也是醉了,今天偶然看到玩家閻魔曖的吐槽,感覺不給大家看看不好,雖然說愛玩玩不玩滾,但是你既然敢做這種坑爹的系統,還不許人吐槽兩句麼。

深度吐槽我叫MT2裡面的各種玩法系統

1、外域:記得以前的外域是5層,捨不得符石的話要全部手動,那時候最怕週日,因為你3個外域全部手動完15層 的話最少需要一個半小時,現在的話一共3層,但是也升到75級外域了,還加入了野獸人類之類的設 定,逼著玩家花資源練一些冷門英雄(慕斯漁人什麼的其實也不冷嘛)難度比以前高了不是一點半點, 但獎勵也多了,也精簡了,只能說好壞參半吧

2、試練塔:失戀塔是一個單機樂園,你無論嘗試多少次也不會有損失,相反的,其中只要有一次運氣好,諸如多 幾個閃避,說不定就過了,100層的時候好多人練海哥,花費資源練一個英雄爬塔,其實收益成本非 常小,你可能連資源的十分之一都收不回來,但誰叫失戀塔是整個遊戲唯一幾個樂趣點呢,120層 後,1賊4奶爬塔,讓廣大玩家趨之若鶩,娘子桶牛也能爬塔了,陣容也越來越多

3、競技場:5人場,8人場,就不多說了,呆賊起起伏伏好幾次,只有5人場時候的國家隊,院長公主狗中奶橫 行,我叫院長2記憶猶新,後來mt巨人蒼白俺哥公主壓縮dot流火了一陣子,到現在銘刻出來了,全 服大概都是mt蒼白狗公主中奶,而且現在的國家隊和以前不一樣,以前國家隊也只是攻守兼備而 已,屬性上不會相差太多,還是有很多的陣容能一戰,反觀現在滿銘刻的國家隊,遊戲節奏快誘發的 產物,屬性擺在那,可破的陣容少之又少,桶牛寒冰大小姐,其實勝率也就寥寥,和這個社會一 樣, 終究只是個看臉的遊戲

4、副本:沒啥好說的,刷刷刷,掃掃掃,當時打的唯一樂趣就是第五章精英教堂狗男女,這應該是最有難度的一 個副本了?

5、酒館:抽抽抽,1w金幣能出大帝巫醫俺哥巨人狗,總之出了英雄就會開心一整天,現在能抽到寶石了,符石 10連比較坑爹,策劃到現在都沒有改符石10連需要點確定的設定,有多少玩家手滑點了符石10連?我手滑過2次。

6、靈魂樹:v13開啟,這應該是策劃用來衡量玩家消費水平的分水嶺,大大姐美屢讓多少人魂牽夢繞,瘋狂砸 錢,事實證明,這些英雄也確實值得起這個價,競技場風光無限,遇神殺神,遇佛殺佛的美屢無人可 擋,但縱使你君臨天下,也抵不過夕陽近黃昏的淒涼,之後的各種改動讓樹上英雄走下神壇,出銘刻 後用的人更是屈指可數,我實在沒搞懂策劃的良苦用心,你可以變相加強其他英雄,為什麼非要改 動樹上英雄呢,水晶之牙之後的反響就是最好的鐵證,中r大r也得罪,策劃思維我輩不能及。

標籤: MT2 我叫MT2 系統
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