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敵機鎖定有哪些玩法 系統玩法詳解

1.技能系統

技能分為【槍技】和【戰技】

【槍技】:即主角的主技能,共9個,需要解鎖才能使用,解鎖後主動釋放。槍技可升級,升級需要消耗槍技記憶,等級越高的槍技增加的攻擊力越高、增加的技能傷害越高。

【戰技】:戰技共27個,分為【精神技巧】、【戰術技巧】、【晉升技巧】,沒有等級,啟用後永久生效,通過挑戰烈焰龍城獲得。戰技通過各種條件進行觸發,觸發後可產生強大的技能效果。

敵機鎖定有哪些玩法 系統玩法詳解

2.強化系統

1.玩家可對每件裝備進行強化,更換裝備不影響強化帶來的屬性。

2.強化可讓主角額外獲得更多屬性。

3.多件裝備達到一定強化條件時,可啟用強化大師或者強化神匠的屬性加成。

4.強化需要消耗強化石,不會失敗。

3.寶石系統

1.玩家可往裝備上面鑲嵌寶石,每件裝備可鑲嵌四種寶石,每種限定1顆。

2.寶石鑲嵌上後只能通過替換來卸下,不可直接卸下。

3.鑲嵌的寶石等級越高,給主角的加成屬性越多。

4.飛行器系統

1.飛行器為主角腳下踩的飛行外觀道具,可為主角增加大量屬性,戰鬥中不收回。

2.飛行器的養成分為【升級】【進階】【賦能】【改造】四種方式。

3.每種方式相互獨立,互不干擾。

4.【升級】:消耗飛行器配件提升飛行器的培養等級,等級越高給主角增加的屬性越多,培養等級提升還能啟用及提升培養技能等級。

5.【進階】:消耗飛行器模組提升飛行器的進階星數,每滿十星自動提升到下一階,最高十階。每進一階都可解鎖一個新的飛行器外觀。進階可為主角增加屬性,還可啟用強力的進階技能。

6.【賦能】:賦能分四個部位,每個部位的獨立賦能,互不干擾,賦能所需分別對應不同的道具。賦能可為主角增加大量屬性

7.【改造】:主角腳下外觀道具,為主角增加大量屬性

5.護衛系統

1.護衛為主角並肩作戰的同伴,可為主角增加大量屬性。

2.護衛的養成分為【升級】【進階】【賦能】【改造】四種方式。

3.每種方式相互獨立,互不干擾。

4.【升級】:消耗護衛配件提升護衛的培養等級,等級越高給主角增加的屬性越多,培養等級提升還能啟用及提升培養技能等級。

5.【進階】:消耗護衛模組提升護衛的進階星數,每滿十星自動提升到下一階,最高十階。每進一階都可解鎖一個新的護衛。進階可為主角增加屬性,還可啟用強力的進階技能。

6.【賦能】:賦能分四個部位,每個部位的獨立賦能,互不干擾,賦能所需分別對應不同的道具。賦能可為主角增加大量屬性

7.【改造】:主角旁外觀道具,為主角增加大量屬性

6.槍械繫統

1.槍械為主角手持的武器外觀道具,可為主角增加大量屬性。

2.槍械的養成分為【升級】【改造】【賦能】三種方式。

3.每種方式相互獨立,互不干擾。

4.【升級】:消耗槍械配件提升槍械的等級,等級越高給主角增加的屬性越多,等級提升還能啟用及提升槍械技能等級。

5.【改造】:改造可啟用特殊的槍械外觀,並可為主角增加大量屬性。改造的啟用與升級需要消耗與該槍械同名的道具。

6.【賦能】:賦能分四個部位,每個部位的獨立賦能,互不干擾,賦能所需分別對應不同的道具。賦能可為主角增加大量屬性。

7.機械翼系統

1.機械翼為主角機械翼外觀道具,可為主角增加大量屬性。

2.機械翼的養成分為【升級】【改造】【賦能】三種方式。

3.每種方式相互獨立,互不干擾。

4.【升級】:消耗機械翼配件提升機械翼的等級,等級越高給主角增加的屬性越多,等級提升還能啟用及提升機械翼技能等級。

5.【改造】:改造可啟用特殊的機械翼外觀,並可為主角增加大量屬性。改造的啟用與升級需要消耗與該機械翼同名的道具。

6.【賦能】:賦能分四個部位,每個部位的獨立賦能,互不干擾,賦能所需分別對應不同的道具。賦能可為主角增加大量屬性。

8.時裝系統

1.時裝為主角服裝的外觀道具,可為主角增加大量屬性。

2.時裝的養成分為【升級】【改造】【賦能】三種方式。

3.每種方式相互獨立,互不干擾。

4.【升級】:消耗時裝配件提升時裝的等級,等級越高給主角增加的屬性越多,等級提升還能啟用及提升時裝技能等級。

5.【改造】:改造可啟用特殊的時裝外觀,並可為主角增加大量屬性。改造的啟用與升級需要消耗與該時裝同名的道具。

6.【賦能】:賦能分四個部位,每個部位的獨立賦能,互不干擾,賦能所需分別對應不同的道具。賦能可為主角增加大量屬性。

9.機殼系統

1.機殼為環繞主角的外觀道具,可為主角增加大量屬性。

2.機殼的養成分為【升級】【改造】【賦能】三種方式。

3.每種方式相互獨立,互不干擾。

4.【升級】:消耗機殼配件提升機殼的等級,等級越高給主角增加的屬性越多,等級提升還能啟用及提升時裝技能等級。

5.【改造】:改造可啟用特殊的機殼外觀,並可為主角增加大量屬性。改造的啟用與升級需要消耗與該機殼同名的道具。

6.【賦能】:賦能分四個部位,每個部位的獨立賦能,互不干擾,賦能所需分別對應不同的道具。賦能可為主角增加大量屬性。

10.裝備系統

1.玩家可穿戴十件部位的裝備,裝備有穿戴等級、階數、品質等引數。

2.穿戴等級:主角需要符合等級條件才可穿戴該裝備。

3.階數:不同的階數所需的穿戴等級不同。

4.品質:同階數的裝備有多個品質,品質越高屬性越好。

5.裝備穿戴後,只可通過替換操作來卸下。

11.潛能系統

1. 潛能有多種,每種潛能相互獨立。

2.玩家可消耗金幣對單種潛能進行升階,每提升十級則階數加一。

3.潛能升級可獲得屬性,屬性對主角永久生效。

4.當多個潛能的提升條件達標時,則可啟用潛能大師效果,為主角增加更多屬性。

12.異寶系統

異寶系統分為【稀有異寶】、【卓越異寶】、【史詩異寶】、【傳說異寶】四種,用來提升角色的槍技等級上限。

13.職位系統

1.完成每日的日常任務可獲得鑽石。

2.軍功值達到上限可提升職位。

3.每次職位提升都能增加主角屬性以及獲得提升道具獎勵。

14.烈焰龍城系統

1.玩家可通過主介面的【副本】入口進入烈焰龍城系統,進行副本挑戰。

2.挑戰勝利則解鎖下一關,失敗則可繼續挑戰當前層,直至勝利。

3.挑戰可獲得大量槍技記憶、經驗及道具獎勵。

15.每日曆練系統

1.每日曆練包含八個小玩法副本,分別是【金幣副本】、【槍技副本】、【飛行器副本】、【護衛副本】、【機殼副本】、【槍械副本】、【機械翼副本】、【時裝副本】。

2.其中【金幣副本】及【槍技副本】的機制一樣,機制為:每日限定挑戰次數,玩家進去副本後開始倒計時,每擊敗一隻怪物,立即重新整理下一隻怪物,直至副本倒計時結束。擊敗怪物可獲得對應的【金幣】或【槍技記憶】獎勵,獎勵在副本結算時獲得。

3.剩餘的幾個副本的機制一樣,機制為:每日限定挑戰次數,玩家進入副本後開始星數倒計時,倒計時結束則星數減少一顆,在副本結束時,星數越多可領取的獎勵越豐厚。

16.單人BOSS系統

1.單人BOSS通過玩家的軍階等級或者主角等級進行解鎖,已解鎖的BOSS才能挑戰。

2.每個BOSS每日有挑戰次數限制,挑戰失敗不扣除次數,挑戰勝利扣除次數並獲得獎勵。

3.每日0點重置挑戰次數。

17.多人BOSS系統

1.多人BOSS根據玩家軍階等級進行解鎖,只可挑戰符合當前軍階等級範圍的BOSS。

2.每日有挑戰次數限制。

3.所有符合挑戰條件的玩家都可進入場景進行BOSS爭奪。

4.按傷害排行進行獎勵發放,前十玩家有排名獎勵,其他玩家有參與獎勵。對BOSS造成最後一擊的玩家可獲得特殊獎勵。

5.可通過鼓舞增加對BOSS的傷害。

被擊敗後,進入復活時間,該時間內不可對BOSS進行挑戰。

7.復活時間是一個小時。

18.龍吼要塞系統

1.活動時間是12點-12點半,21點10分到21點40分,活動開啟後才能進入

2.每日有挑戰次數限制。

3.副本內有多個不同難度的BOSS,BOSS死亡後很快就會原地復活

4.按傷害排行進行獎勵發放,前十玩家有排名獎勵,其他玩家有參與獎勵。對BOSS造成最後一擊的玩家可獲得特殊獎勵。

5.可通過鼓舞增加對BOSS的傷害。

被擊敗後,進入復活時間,該時間內不可對BOSS進行挑戰。

之家系統

之家總共有13層,每層進入所需花費的紅鑽數量不同,滿足一定的svip要求時可免費進入

2.每層都會有多個BOSS,進入該層後,可對這些BOSS進行挑戰。挑戰勝利可獲得大量裝備及道具獎勵,並可開啟珍寶寶箱。

3.在場景中可能遭受其他玩家攻擊,被BOSS或者其他玩家擊敗,將退出該場景,再次進入需重新消耗紅鑽。

4.每日的進入次數不受限制

20.黎明出擊系統

1.玩家可通過主介面的【黎明出擊】入口進入黎明出擊系統,進行挑戰。

2.挑戰的前提是需要闖關達到一定的關卡才能進行挑戰。

3.挑戰勝利則解鎖下一關,失敗則可繼續挑戰當前關,直至勝利。

4. 挑戰可獲得道具獎勵。

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