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魔力寶貝職業解析 玩家如何選擇職業

魔力寶貝職業解析玩家如何選擇職業

魔力寶貝職業解析玩家如何選擇職業。魔力寶貝覺醒是一款以經典網路遊戲魔力寶貝的為藍本的豎版回合制遊戲。由SE正版授權。

產品完美還原了魔力寶貝端遊IP的場景、人物以及萌寵形象,引發玩法對回合制玩法的情懷和記憶在玩法上將魔力原有的系統與遊戲進行完美融合,以核心的寵物以及夥伴捕捉養成為主,同時首創妖獸自由捕捉系統,提高遊戲的自由度,吸引使用者。

今天給玩家們帶來了現目前各大職業現狀解析,希望對各位玩家朋友有所幫助。接下來就和小編一起來看看吧。

戰士:戰士作為高血防職業,在現在遊戲中,沒有任何體現,慶幸的就是炎切,讓戰士在PVE方面和奶媽頂樑柱~,PVP方面,出了陣型後,戰士相對沒有以前那麼強勢,1秒寵,2秒人,同等裝備情況下,戰士炎切肯定能切死寵和人。改版後的崩擊傷害,仁者見仁智者見智吧,的確不比忍者暗殺的傷害低了,因為8轉也是加速度,諸刃改回來後,戰士的橫掃相比諸刃傷害又有優勢,在PK方面戰士應該還是屬於強勢的。

魔力寶貝職業解析 玩家如何選擇職業

傳教:俗稱奶媽,在PVE方面絕對是節約料理,暢遊副本的必備職業。在戰魂系統的加入後,擁有PVP第一神技,急救,超越速度的束縛,起死回生,扭轉戰局,即使贏不了你,也能耗死你。個人拙見,後期的奶媽絕對是封王的王者,氣功蛋的傷害堪比橫掃,還是魔法傷害,不可防禦,加上自身超強的恢復和續航能力,帶個肉寵簡直就是所有職業的噩夢。

弓手:論壇討論最多,更新前,擁有無與倫比的速度優勢,亂射更是神技,無論PVE,PVP基本掛機就行,平原5弓手更是叱吒風雲,相信每個區的戰績排行前50應該有60%以上是弓手,新區的職業比例更是其他職業遙不可及,弓手的強勢毋庸置疑~~~隨著戰魂系統的出現,弓手也慢慢跌下神壇,要速度快,犧牲太多的攻擊和血量,雖然1亂射2強力還是基本能殺了對手,但後期第一回合的亂射配合魔寵基本秒不掉所有傭兵,更何況帶魔寵還有被高速戰士和高速忍者秒殺,只能出手一回合的可能,寵1回合被秒,結果顯而易見了。不得不承認,戰魂系統變向削弱了弓手,所以近期黑弓的也少了很多。

忍者:最近論壇的最“風雲”人物,更新前一頓吐槽,四不像,各方面墊底……隨著更新,新諸刃無視防禦,附帶速度加成傷害的逆襲,“直接4敏1血、登上神壇、成為親兒子、迎娶白富美、走上魔力巔峰,想想還有點小激動”,可惜好景不長,在論壇一陣狂噴亂黑後,完美經過1天的親子鑑定,認回親兒子。不過忍者新版的諸刃傷害的確有些逆天,遠遠超過了任何職業,關鍵一點,無視防禦看忍者諸刃打冰雪老1就知道了。隨著PVP傷害的降低,回合數的增加,忍者的均衡,相信在一定程度上幫助忍者取得不錯的位置。

法師:由於對法師的熱衷,本人玩遊戲基本都是玩法師,端遊的魔力法師,練級效率毋庸置疑,出色的群體傷害,包括四屬性的相生相剋,敏魔,防魔,血魔,雜魔,讓法師成為一個可玩性很高的職業,還有那華麗的7級10級技能效果~~~在手遊裡,練級自然大家都一樣,風的群傷有人說是手遊最高傷害技能,我只能呵呵,端遊的法師超也是群體最高傷害,PK補刀有人用超?這裡法師群風的總傷害量比橫掃,諸刃,亂射,氣功蛋高多少?新版隕石:不出暴,加鳥絕對秒對秒不掉相同裝備的人,你花了把個比你速度快的打殘,意味著你也輸了,出暴砸死了對面,對面比你快,技能已經放好,比你慢(有比法師慢的?)傭兵救起來還是能放技能,結果顯而易見的。總體感覺法師在這遊戲絕對是個悲劇,相信大多法師都經歷過,煉獄沒人組,榮譽隊沒人組的情況~~~新區法師更是隱藏職業,整個區看不到幾個~~~塔50對法師而言也是個坎,如果你是鳥,你和鳥群能秒了2個綠龍的確沒問題,如果傷害不夠,你的傭兵死完了,那麼恭喜你,輪到藍龍虐傻你和鳥的時候了,改版後基本要400才能比綠龍快,加了速度傷害又不夠,法師備點騎士寶石吧,打藍龍的時候換下腰帶的寶石吧。法師唯一的亮點可能就是二戒吧,可惜你動完,人家都打完了~~~人家弓有迅速果斷都懶得用。法師目前狀況不如一個金鳥,PK連出手的機會都沒~何談輸出。

PS:5職業只玩了法師,其他職業僅僅能憑自己的觀點解讀,抱著“樓主XX職業沒玩過,玩過了再談”,“XX職業那麼強,樓主也可以去玩啊”類似想法的手下留情就別回帖了,中國永遠不缺少噴子,中國的遊戲玩家永遠是希望通過削弱強勢職業,去平衡,可能也是因為噴子多的原因,其實加強其他職業也能達到平衡遊戲的效果,黑其他職業不如加強弱勢職業。

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