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文明6宣戰有什麼影響 宣戰形式與主要效果分析

文明6宣戰有什麼影響,宣戰形式與主要效果分析,在遊戲中玩家們可以對別的文明宣戰,同樣的也會被宣戰,玩家們要注意宣戰帶來的一些影響,在下面的文章中就為玩家們詳細地介紹了一些宣戰對我們的一些影響,以及關於宣戰的一些主要內容。

文明6宣戰有什麼影響 宣戰形式與主要效果分析

宣戰其實也算是一種外交,在文明6中玩家們如果有著正當的宣戰理由的話,受到的外交懲罰就會比較少,但是如果我們沒有給出合適的理由的話對外宣戰就會受到很大的外交懲罰。

懲罰的方式隨著時代的進步會越來越嚴厲,並且數值作用於所有文明對我們文明的外交態度補正,每個回合都會扣1點知道數值為零。而且懲罰是對所有遇見的文明都有效,根據我們和各文明的態度他們會選擇不同的做法。

最開始在遠古的時候宣戰是不會有任何問題的,但是文明進步之後總文藝復興時期就開始變得比較明顯了。目前只有“收復失地”的宣戰理由不會受到懲罰,下面是宣戰的一些理由以及懲罰的效果。

宣戰理由及懲罰影響:

突襲:毫無理由地宣戰。戰狂懲罰增加一半

正式宣戰:譴責某一文明至少5回合後宣戰。產生標準的戰狂懲罰。

聖戰:對改變本文明城市宗教信仰的文明宣戰,戰狂懲罰減半。

解放戰爭:對武力佔領盟友或友好文明城市的文明宣戰。解放對應城市無戰狂懲罰。

奪回領土:對佔領本文明城市的文明宣戰,宣戰和解放對應城市無戰狂懲罰。

國戰爭:對攻佔與你同盟的城邦的文明宣戰,解放對應城邦時無戰狂懲罰。

殖民戰爭:對科技進度落後你至少二個時代的文明宣戰,戰狂懲罰減半。

領土擴張:對在你的城市群(至少二座)周圍半徑範圍10格以內擁有至少二座。

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