文明6羅馬文化勝利攻略 羅馬文化勝利心得分享
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文明6羅馬文化勝利攻略,羅馬文化勝利心得分享。經歷過各種國家的玩家肯定想要知道文化勝利有什麼樣的方法,下面文明6羅馬文化勝利攻略中為玩家介紹一種可以獲取文化勝利的方法,想要了解的玩家就趕緊來看看具體怎麼玩吧。
難度:7(不朽)
地圖:大陸
勝利方式:全開(文化勝)
速度:馬拉松
文明:羅馬(圖拉真)
前言:
距離上一次玩德國難度六結束後,馬上開了一局難度七來玩。
做為首次挑戰難度七,我決定選羅馬開局,一方面羅馬的能力可以使鋪城很穩,另一方面羅馬兵團夠我挺過前期的壓力。
至於速度,突然想挑戰馬拉松,兩個願望一次滿足,不朽級的馬拉松就此開跑,在中盤前,其實我都沒決定要征服/文化勝,也是蠻難抉擇的,畢竟AI都快贏了,有一股壓力在,處理不好,我就被他超車然後關門收尾。
話不多說,上圖
首都位子給的非常不錯,鄰河/有丘嶺/有平原/有城邦/各類資源/周圍有山脈之險
一樣的思路,找出之後要防守的點位鋪城,並分出前線與腹地(像我首都不會有營地)
臭蠻子想襲擊偉大的羅馬~立刻起兵在谷口迎敵!
54回合。首都周圍全部探出來了
分別為:
左上俄羅斯
正左挪威
右下美國
而我分城的位子也決定好
除了現有的軍事城“普提奧利“(谷口防守思路)
另外四城的預想位子如圖上1-4號
最後還有空閒會想往右方到海邊(畢竟大陸圖,一定要有海港城)
防禦設想是以首都/2號/4號城為核心腹地
1號城是俄羅斯防線
普提奧利是挪威防線
3號城是美國防線
俄羅斯居然開場被挪威滅了,挪威不是陸戰白板國嗎?這一點都不科學阿
怪哉我東正教大帝
75回合挪威/美國,同時隊我宣戰,大軍來犯
糗的是我普提奧利城牆還差七回合,看來要跟時間賽跑了
經過十來回合的激戰,成功將敵人逐出普提奧利
如圖所見,計算機用騎手+棒子撞城超凶。城牆還剩一回合才出來的情況下,血量已經見底,我只好把自己的棒子兵推出城去死,用性命換許時間,爭取到城牆蓋好反打一波。
至此,挺過開局以來第一個危機(其實這邊我SL過了......不把兵推去前面送死,城就守不下來)
129回,首都為中心的三角城確立(為了大競技場)
奇觀搶到手了。
下一步用羅馬軍團征服四海的時刻到了!
美國搶先一步陰我!
他先跟我簽了通行權後,越過我去打挪威(還被他打下來了)
結果回頭的路上,突然對我宣戰,直接打向我的首都!
這下子樑子結大了!他辜負我的信任,用這種方式陰我
害的我首都區域被洗劫(腹地根本沒放兵守)
君子報仇千年不晚
我暗自發誓,一定要把這個陰險肥佬從地圖上抹去
趁勢反攻,打下了陰險肥佬的紐奧良
挪威大軍越過湖泊,對著我北方的糧食重鎮虎視眈眈~
直好全軍大返,跟美國簽下停戰協議(只是暫時放過陰險肥佬)
帶著大軍回防挪威邊境
要戰便戰!
你不宣我~~我來!
陰險肥佬你好意思指責我好戰!
順勢取下挪威一座城,逼他割地賠款>包含最右邊靠海的紐約,省的我過去鋪城的時間,取到東岸的出海口。
(從此之後軍費都是計算機在出)
反正就打到他講和>賠錢,30回合過後再宣再打>講和>賠錢
就跟教小孩一樣,打到他聽話就對了,量他也翻不出甚麼浪
照這個思路回頭打下華盛頓&費城
老規矩,狠狠敲這個陰險肥佬一筆
然後全軍再回頭,對付那個北海屠夫
就用陰險肥佬割地給的小城當座前線基地
目標打下原俄羅斯首都聖彼得堡
至此西線成行,分全軍為兩部分。
一路西線軍=專職防守挪威進攻
一路東線軍=消滅美國
不得不說,美國這個營地位子下的真好,剛好卡在山脈鞍部
闖不過去又不打好(射程卡住,變成要貼著打)
消耗我蠻多時間的
把美國打怕後,再把他手中的文物買下來
下一階段目標
就是德國了!
到這邊為止,我還在掙扎是要文化勝立or征服勝利
感覺上本土大陸已經沒有我軍的對手
兵鋒所向無堅不摧
挪威和德國首都已經是桌上的肉了,只待我去取
最後的問題就是隔壁大陸的英國與另外未蒙面的國家
直取德國兩城!
這個“布宜諾斯艾利斯“原城邦
位子真的超讚,難怪被AI打下來當自己的城用
12人口你敢信?!
至於布萊梅就......海濱森林度假中心
德國也很堅持不割布宜諾斯艾利斯給我
吾非善戰之人,亦非畏戰之人~~
你不給的~只好自己搶!
沒辦法,繼續打他~~~
直取德國三城(包含首都)
至此,大勢已定。德國僅存的城在大陸邊邊角角,已無力再起。
跟德國簽下一筆天文數字的賠款後,目標放在了美國最後的領土=馬德堡對馬德堡層層包圍
陰險肥佬!你的死期到了~~忍你上千年了,現在時機終於成熟。
該是你下臺一鞠躬的時候了~
恭喜。不是美國,而是你的國家大有前途。
接收了美國全部的文物後,我才真正決定的往文化勝利的目標前進
另一方面,登入另一塊大陸插城。
打算用貿易手段增加旅遊量。
自己家這邊,開發出滿滿的海濱度假區
702旅遊值實在太少。
剛好看到一個偉人+旅遊的
可是賣一萬多(下一回合就要被英國用點數拿走了)
我馬上找現在最有錢的英國賣領土換錢
當然挪威/德國也要各賣一城才公平
湊到一萬五買下偉人後的旅遊值
破千拉~~~~1025
與此同時,英國的火星計劃來到最後階段,只剩下一個火星反應爐要發射。
所以我派出了間諜炸掉英國的太空中心
搶了偉人&炸太空中心的新仇舊恨下
英國主動對我宣戰了!
她仗著自己是另一塊大陸的王者(斯泰基被打得服服貼貼的)
海量的三星火箭車潮我衝過來!
沒錯,三星滿編制!
根本見鬼的戰力,不同大陸實力真的差這麼多嗎?
眼看我在他們那邊插的城即將被包圍
我只好使出殺手鍵
沒錯!就是核彈
這些核彈都是我用那些沒事做的小城研發的
本來祈禱它不會有用上的一天
都是英國逼我的!
進入勝利前的倒數
而英國還是堅持不和談,除了三顆核彈外我又多丟了一顆熱核彈!
最後一步~
羅馬抬頭挺胸的走完!
競技場倒塌,則羅馬倒下。
羅馬倒下~世界倒塌~
結尾:
各資料圖
利用羅馬水渠的超強神力
廣鋪城~
每座小城基本一個水渠,就可以放著去處理別的事了
有快樂/有住宅,羅馬蓋的城還有甚麼好嫌的呢?
這局英國真的過太爽,他居然可以打敗斯泰基成為另一塊大陸的王者,我也是挺意外的
宗教部分,另一塊大陸固然是英國在發教,本土上就是美國和挪威了,不過他們兩個都被我滅了。
原本是我要擔起守護宗教的任務(以免被英國宗教勝)由於城夠多,宗教壓力夠大。英國送上來洗我幾個海邊城不痛不癢。
這局我就沒特別去管宗教防守了。
總結:
延續之前的邏輯,開局後要分析防守方向和鋪城外,難度七必須以戰養戰,逼人割地求和後,拿著他給的錢去打下一個凱子,不然AI不科學的速度升時代,各種科技追不上的(只能拖他後腿)就算同時代的兵種,我都懷疑他的騎士是機器人,而我的是肉做的正常人。
先求戰>後求穩>才決定如何發展
看是要科技還是要文化,或是要征服世界,這場要征服也是可以,畢竟英國唯一的太空中心被我打下了。
我可以慢慢用核彈丟死他(他的兵都三星)中間有一段沒有拍到圖,我換完民主政體後突然打仗(挪威),又花錢跟人買各個遺蹟和養了幾顆核彈,那陣子窮到差點破產,每回合扣100多~國庫也只有五百塊,還好換了政策卡後,有穩住財政主要是政策卡為了衝旅遊,都沒金幣收入。
加上開戰(商隊被掠奪)跟無法貿易的種種原因,是還蠻危險的時候。
政策卡看情況換,政策也是,研發順序要看時機,這邊也不好說明。
要刻意留一些1.2回合的政策(不需研發)放著,有需要順間改政策卡時,再拿來研發>免費換卡
政體:
寡頭>商人共和>民主
(要取進戰+傷害給羅馬兵團打天下用)
所以說想要在遊戲中獲取勝利,最關鍵的還是要把握好自己的發展和宣戰時間點,這些是很重要的我們在遊戲中要多多注意。
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