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遊戲發展國:完美通關祕籍

遊戲流程:首先你需要僱傭一些員工為你幹活,之後,就可以開始開發遊戲或是承包專案積累資金並培養你的員工了。

遊戲發展國:完美通關祕籍

研究資料:畫面左上角的磁碟圖標表示你現在擁有的研究資料數量。你可以通過開發和Debug遊戲積累它。然後用它升級員工或是使用增益物品。

承包專案:在初期,你可以通過承包專案積累資金和研究資料。雖然做這個不太賺錢,但它不需要前期的資本投入。在遇到資金困難的時候很有幫助。

開發遊戲:首先你要選擇遊戲的型別和內容。這兩者的組合對遊戲最終的銷量會有很大的影響。要給其他主機開發遊戲,你首先要獲得相應的授權。接下來,你需要作出遊戲的初始提案。你可以讓有編劇才能的員工來做這件事,或是外包給更有能力的人,你的選擇會影響到遊戲的品質。在開發的過程中,你需要為遊戲新增影象和聲音,你可以用自己的員工或是選擇外包出去。請注意,反覆使用同一個人,會降低他的發揮水平。

增加遊戲型別:你的員工等級越高,你能開發的遊戲型別就越高。你在開發過程中所做的決策也有可能解開某些遊戲型別。

增加遊戲內容:根據員工的職業和培養的方式,在培養時會出現各種新的內容。你在開發時候所作的選擇能讓內容的等級提升。

遊戲的開發方向:在開發遊戲時你必須選擇一個開發方向,即便是開發同樣型別和內容的遊戲,不同的方向選擇也會造成銷量的不同。開發方向的街壘還會影響公司聲望和支持者層次。如果一個遊戲的型別內容和開發方向相匹配,就有機會提升相應型別或內容的等級。

遊戲的引數:你開發的遊戲有以下幾個重要引數:1. 趣味性會影響銷量;2. 獨創效能產生佳作;3. 影象和音樂也非常重要。BUG是遊戲開發的大敵,釋出存在BUG的遊戲會導致嚴重的問題,而修復一個BUG,就能夠得到一個研究資料。

員工的升級:你可以使用研究資料升級你的員工。這能全面提高他們的各項能力,並可能獲得新的遊戲型別,不過,這也會提高他們的年薪。

員工的能力值

程式開發:這是一個影響全域性的重要能力值,它會影響開發點數並對提案和遊戲設計有加成作用;

指令碼寫作:提高研究資料的增加機率,也容易產生有創意的遊戲。

影象設計/音樂作曲:這些能力會影響開發中對應遊戲點數的增加速度;

體力(POWER):開發和培養時都會消耗,為零時員工會回家休息。

員工的職業:員工有諸如程式開發或總監等不同的職業。職業會決定員工的能力值和培養時能發現的遊戲型別。

員工的轉職:通過使用轉職手冊,可以改變員工的職業。有一些職業是在基本職業達到5級以後才會出現的。

員工的年薪:在僱傭員工時,你需要先付出一份合約金,之後在每年的3月底支付他們的年薪。員工升級後他們的年薪也會同時提高,所以請注意自己的資金狀況。

公司的支持者:你的支持者會按年齡分為多個年齡層,並影響著遊戲的銷售。隨著時間的推移他們也會逐漸變老,因此請注意培養低年齡層的支持者。

廣告宣傳:你可以通過廣告來增加你的支持者人數,但有些方式永久了以後效果會逐步降低,製作出好的遊戲才是增加支持者的最佳方式。

物品:偶爾會有物品銷售員來造訪你的公司,你可以從他那裡購買各種可以提高開發中遊戲品質的物品,有些物品是消耗品。

自主主機的開發:如果你的公司規模夠大,並擁有硬體工程師,你就可以開發主機的主機了。利用自有主機的優勢和巨大的支持者數量,成為遊戲業的霸主吧。

產生殿堂級作品:遊戲的型別和內容的組合非常重要,同時寒暑假的銷量會顯著增加,銷售時機的把握也會影響到遊戲是否能獲取成功。   全球遊戲大獎:每年度會定期召開這個遊戲評獎大會,如果你能得到最高獎,就意味著你的公司已經站在遊戲業的最高點了。

結束:這個遊戲會在經過20年的時間後“結束”。你在此時的總資產會作為最高分紀錄儲存下來,當然,在這之後你還可以繼續當前的遊戲。

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