合金戰警人物技能效果講解及升級建議
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合金戰警人物技能效果講解及升級建議,玩家們控制的人物在升級了之後,就會獲得技能點,這些技能點可以有玩家們自由支配,所以瞭解每一個技能的特點,做到有的放矢很有必要,下面我們就一起來看看這七種技能的詳細的特點吧。
SPECIALIST
提高人物能攜帶子彈數量的最大值
點評:子彈數量的提高,可以減少玩家換彈夾的次數,但由於玩家完全可以在閃避中完成換子彈的動作,顯得這個技能的價效比比較低。
SOLDIER
提高人物全武器的傷害
點評:價效比最高的前期技能。全武器就包括槍和近戰武器,效果非常顯著。值得玩家的技能點投入。
MEDIC
提高人物的血量
點評:又是一個性價比比較低的技能。遊戲的扣血機制是保護盾掉了之後才扣血,玩家完全可以在戰鬥中先通過閃避來回復保護盾來保護自己的血量。
COOL RUN
加快武器過熱後的冷卻時間
點評:一個縮短玩家武器恢復的技能。在怪物比較少的時候效果一般,而怪物多的情況則會體現價值,當然這段沒武器的空白期玩家快要用躲避來撐過去。投入技能點玩家自己斟酌。
BRAWLER
提升近戰武器的傷害
點評:雖然相比於全武器的提升稍顯不足,但由於近戰擊殺會給予玩家額外獎勵,所以鼓勵玩家更多用近戰擊殺,那麼這個技能就變得非常有價值。推薦喜歡緊身肉搏的玩家提升它。
BATTERY TAP
敵人在被擊殺後會掉落保護盾充能電池
點評:價效比非常高的一個技能。保護盾是玩家非常重要的生存屬性,怪物死亡掉落保護盾的充能電池可以讓玩家的保護盾長期保持滿能量狀態!生存能力大大加強。
ICE KILL
殺死一個敵人,降低武器的熱度
點評:提高續航能力很有用的技能,特別是在怪物大量的時候,效果很好。技能點有力競爭者之一。
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