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充足的發揮空間盡在水瓶座塔防

我們的任務就是保衛行星,但是連最基本的防禦工事都沒有,我們的弱點在敵人面前暴露無遺,想要去的勝利就得儘可能的去拖延敵人行軍的時間,雖然表面光禿禿的,但是也給了我們的很多的操作機會,各種陣型殺的他們有來無回。

充足的發揮空間盡在水瓶座塔防

遊戲整體走的還是萌萌的可愛風,怪物們也並不是凶神惡煞的樣子,我們的炮塔也很呆萌,不過威力還是比較給力的。遊戲的整個畫面給人感覺挺舒服的,雖然沒有什麼華麗的特效和酷炫的造型,遊戲整體畫面體驗感還是不錯的。

充足的發揮空間盡在水瓶座塔防 第2張

與那些經典的塔防遊戲不同的是,本作的操作空間非常大,整個螢幕都沒有任何的基礎設施,防禦工事完全由我們自己一手打造,也就是說我們想怎麼防守就怎麼防守。怪物們也沒有固定的前進路線了,他們會根據我們的防守來改變自己的行軍路線。只要玩家想,每一次的戰鬥有會有無窮多的變化。

充足的發揮空間盡在水瓶座塔防 第3張

遊戲總共有五種防禦塔,而且全都解鎖過了,不需要玩家一點點的去解鎖,這一點還是比較體貼的,從一開始就可以全力投入戰鬥。但是從另一方面考慮就是遊戲在炮塔的設計方面還是略顯簡陋了一些,沒有什麼太多的變化,整個遊戲都靠我們不斷變換陣型來達到防禦的效果,有一點點單調。

充足的發揮空間盡在水瓶座塔防 第4張

本作有兩種模式可以選擇,在很多遊戲中,故事模式是為了玩家過劇情用的,也是讓遊戲更有代入感一些。而挑戰模式則分有簡單,普通困難三個難度。適合不同技術的玩家進行挑戰,非常有挑戰性,面對困難的敵人,還能遊刃有餘的應對自如麼。

充足的發揮空間盡在水瓶座塔防 第5張

本作的自由建造玩法是亮點,完全把戰場交給了玩家,所有的一切都由我們親手打造,其他方面就顯得略平庸了一些,不過能有一個突出的亮點就已經很不錯了,起碼能給玩家帶來不少新鮮感。

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