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蹬牆跳佐助來了 跳躍千遍也不厭倦

有的時候無聊了找一些更無聊的遊戲來玩玩也許就可以不無聊了,這是不是有點繞口呢,本款遊戲是以忍者跳的方式進行,玩起來頗有難度,這是對腦和手協調的一種考驗。並不是無聊的遊戲就沒有技術含量了,想要玩出好成績,本作可不會讓玩家那麼輕易就得逞的。

蹬牆跳佐助來了 跳躍千遍也不厭倦

從遊戲整體畫面來看很簡單,可能不會給人那種一眼就想玩的衝動,不過遊戲中的電流和電擊效果也算說的過去了,起碼主角落入了電流中會有被電擊的效果,還是挺像那麼回事的。而且遊戲進行中的畫面流暢度也還可以,尤其是主角下滑的那種感覺,還有跳躍後螢幕的帶動效果,算是合格的畫面了。

蹬牆跳佐助來了 跳躍千遍也不厭倦 第2張

別看遊戲只有兩種障礙物,一個牆壁上的小電流,一個下方不停追擊的大電流,但就這2個電流就可以把主角逼的很慘,下方電流控制主角的操作時間,因為主角可以下滑,如果一直保持原位跳躍就沒意思了,而牆上的電流則給玩家在跳躍的過程中持續帶來壓力,它們的分部是非常不規則的,碰到那種連在一起很長的一條,那就只能祈禱了。

蹬牆跳佐助來了 跳躍千遍也不厭倦 第3張

別以為跳的快就可以甩掉下方的大電流了,這種想法過於天真,無論玩家以多快的速度向上跳躍,下方的電流始終都會跟著玩家,這是一種心理上的壓抑感,怎麼甩都甩不掉,所以玩家在遊戲的過程中沒必要跳的太快,一步步穩步向上才是最好的選擇。

蹬牆跳佐助來了 跳躍千遍也不厭倦 第4張

可能第一眼會覺得遊戲無聊,但是玩過以後也許就會上癮了,雖然遊戲的玩法很簡單,但是挑戰性絲毫不亞於一些設計精美的遊戲,而遊戲之所以吸引玩家,就是因為玩家覺得自己可以拿下這款遊戲,但始終無法做到,這就是這款遊戲的魅力所在。

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